Actualización 1.6.2

by Space Tour

Marzo acaba de comenzar y ya estamos lanzando una de las actualizaciones con más funciones de los últimos meses. Gracias a todos los que comparten ideas e informan errores. Muchas de las mejoras en esta versión se implementaron basándose directamente en sus comentarios.

1. Minimapa mejorado

El minimapa ahora es más inteligente y flexible para proyectos grandes y complejos.

Ahora recuerda la capa donde se coloca un marcador. Al navegar por el mapa, la capa correcta se abre automáticamente para el usuario, ya sea un piso, una sección de un edificio o una ubicación específica. Esto es especialmente útil para proyectos de varios niveles y escenarios de navegación complejos.

También agregamos una animación sutil al marcador activo para que los usuarios siempre puedan ver su posición actual dentro del proyecto.

Ahora puede reemplazar la imagen del minimapa sin eliminar la capa. Los puntos de acceso existentes también se pueden mover a una nueva posición en el mapa sin necesidad de recrearlos.

Cuando el minimapa se expande a pantalla completa y se selecciona un punto de acceso, el mapa se colapsa automáticamente, manteniendo la interfaz limpia y enfocada en la escena.

También arreglamos el comportamiento del minimapa en recorridos exportados a dominios externos.

2. Mejoras de herramientas y lógica de interfaz

Se solucionó un problema con el reposicionamiento del punto de acceso al usar íconos personalizados o trabajar con recorridos no publicados.

También realizamos varias pequeñas mejoras en la lógica de la interfaz, haciendo que las interacciones con el editor sean más predecibles y estables.

La herramienta  Form Builder  se ha alineado con la estructura del minimapa. Si bien ambas herramientas son técnicamente similares, tienen propósitos diferentes. Form Builder está diseñado principalmente para escenarios de selección de pisos y navegación de vista aérea, pero ahora sigue un flujo de trabajo más unificado.

3. Capas de polígonos

Anteriormente, no era posible dibujar un nuevo polígono encima de uno existente. Ahora los polígonos admiten capas. Las áreas creadas previamente permanecen debajo, mientras que se pueden colocar otras nuevas encima de ellas. Esto permite resaltar zonas más complejas y escenarios interactivos.

4. Resolución y optimización del panorama

La resolución panorámica máxima para el plan aéreo se ha aumentado a 16K (16000 × 8000 px) , una mejora significativa para los usuarios que trabajan con entornos muy detallados.

También implementamos optimización adicional para panoramas capturados con cámaras 360 . Compartiremos más detalles sobre esto en una actualización separada.

5. Nuevos iconos de navegación

Se agregaron nuevos íconos de navegación por el piso: flechas con estilo de perspectiva que se alinean naturalmente con la superficie del piso y se integran mejor en la escena.


Actualización

  1.6.2  hace que trabajar con proyectos grandes y de varios niveles sea significativamente más fácil. Seguimos desarrollando Space Tour paso a paso, mejorando la navegación, el rendimiento y la flexibilidad del editor.

Nos encantaría escuchar sus comentarios.